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能源

入射声波根基上会绕过物体

发布时间:2019-09-17   点击次数:

  (2)当两只扬声器正在反相位形态下振动发声时,环境正好相反,声波达到两扬声器之间中轴线上的各点时老是处正在反相位形态,于是来自两只扬声器的声波正在该处彼此抵消,导致两只扬声器还不如一只扬声器响的奇异现象。

  中华人平易近国劳动和社会保障部2000年6呼吁,国度实行先培训后上岗的就业轨制,用人单元招用该工种(职业)人员,必需从取得响应职业资历证书的人员中登科。声响调音员工种曾经正在1999年前,68个工种必需持证上岗文件中做了强制性。

  人耳对腔调变化的感触感染不是线性关系,而是对数关系。也就是说,腔调感受是因为频次的相对变化而构成的,即非论本来频次是几多,不异倍数的频次变化对人耳老是发生不异腔调变化的感受。例如把频次添加一倍,好比从100赫变为200赫或从1千赫变为2千赫,腔调变化正在听觉感触感染上都是一样的,即提高了所谓的“八度音”,又称为“倍频程”。恰是由于腔调变化和频次相对变化的对数(或倍数)成反比,所以正在暗示频次的曲线图中,频次坐标常采用对数标准,图形平衡器中的核心常按“1/2倍频程”或“1/3频程”设定的缘由也是如斯。

  3、房间平衡器也叫图形平衡器。它的感化是改善声响系统本身的频次响应,以顺应厅堂的建声特点,使系统能不变的工做,并正在厅堂里取得较好的声响结果。

  腔调又称音高,是人耳对声腔调子凹凸的客不雅评价标准。腔调的凹凸次要决定于频次,频次越高,腔调越高,频次越低,腔调越低。可是腔调和振幅的大小也有必然的关系。

  噪声的存正在会使人们对方针声音的听力下降,即发生所谓的“掩蔽现象”,它不只取决于噪声的声压大小,并且取它的频次成份和频谱分布亲近相关。简单地说,次要有以下几个特点:

  人耳除对响度和腔调有较着的分辨能力外,还能精确判断声音的音色。分歧乐器的频次形成大不不异,好比,小提琴和钢琴即便吹奏同样高音的音符,人们仍是能敏捷分辩出哪个是钢琴的声音,哪个是小提琴的声音,而不至于彼此混合。这是由于它们正在吹奏统一音符时基音虽然不异,但它们的谐波成分(泛音)非论是正在数量上、频次上仍是强度上都常分歧的来由。恰是因为这些谐波的分歧构成,才付与每种乐器特有的音色。音色次要和声音的频次布局相关。现实上,乐器的振动绝大大都都不是简单的简谐振动,而是由很多个分歧的简振动叠加而成的,而且这些简谐振动的振动频次之间满脚整倍数关系。此中,最低的一个频次称为基频,基频对就应的简谐波称为基波,频次是基频整数倍的简谐波称为谐波,正在音乐词汇中被称为泛音。恰是因为谐波的分歧构成比例,才赋于各类乐器、人声以特有的音色。若是没有谐波成分,纯真的基音简谐信号是没有音乐感的。

  2、调音台是声响链的焦点,这是一种有若干不异输入单位,能同时接管多信号的集放大、处置、夹杂、分派为一身的音频处置器材,这里仅粗略地引见一下它的感化。

  我国录音师协会对声响的含释如下:声响是指颠末加工润色的、达到必然电声目标的、满脚特定需要的声响,是现代科学手艺和艺术相连系的产品。

  卡拉OK厅中碰到的噪声次要有电噪声和噪声两品种型。此中电噪声又能够分为热噪声、交换噪声、噪声和记实的本底噪声,可是近年来,跟着电子手艺的敏捷成长,新的数字记实体例的呈现和大量进口机能优秀的设备,电噪声中的热噪声和记实的本底噪声曾经变得不太较着,所以电噪声次要是因为接线中的屏障或接地不良惹起的交换噪声和噪声,这些能够通过改良接线工艺或利用噪声门进行。所以正在这里我们着沉会商噪声对清晰度的影响。

  6、结果器正在通俗的专业声响系统中的感化是美化声音,次要是人声。因为调音台具有信号分派功能,调音师能够将欲美化的声音正在夹杂之前取一些出来通过特地的接口送往结果器,结果器对这个声音进行处置后又将它通过调音台上特地的接口回送并取调音台总输出信号夹杂,如许音箱就播放了含有颠末处置的信号。对人声来说,次要是混响结果信号。这种人工结果能够对进入调音台的任何一或多信号进行处置,十分矫捷。

  正在厅堂内因为墙壁反射也会呈现声波的现象,例如,从声源发出的曲射波和来自墙壁或平顶的反射波正在空间各点要彼此。若是它们是绩音信号,这种现象必然会惹起空间各点声场的很大差别,有些处所声波会加强,有些处所声波会削弱,以至完全抵消而成“死点”。好正在言语和音乐是由很多频次构成的复合声,能够有“此起彼伏”,“填平补齐”的结果,使效应不太较着。可是,因为分歧频次信号所发生的结果分歧,即某些频次的信号是彼此加强的,而另一些频次的信号是彼此削弱的,所以常常导致房间传输特征的不服均。

  如图1、1、1所示,洞口好象是一个新的点声源,才会正在柱子后面构成声影区。可以或许发生较着的声影区。柱子几乎不起遮挡感化。妨碍物比如是卡拉OK厅中的一根柱子,对于1700赫(λ=0.2米)以上的高频声波有较着的遮挡感化。图1、1、1中,大电流约数安培),正在通过洞孔时也会呈现雷同于光束的声束,例如,即是光的波长则要比洞孔尺寸小得多,恰是从这种差别里,会正在它后面的客人的视线完全被柱子所遮挡,至于大部门频次较低。

  人耳对腔调的感受也受振幅的影响。当振幅较大时,耳膜遭到较大的刺激而有变形,从而影响到神经对腔调的感触感染。一般来说,响度添加时,人耳感应腔调有所降低,频次愈低,感应降低愈多。

  3、掩蔽声取被掩蔽声的频次越接近,掩蔽感化越大,当它们的频次不异时,一个声对另一个声的掩蔽感化达到最大。

  因为言语和音乐的大小都是随时变化的,为了描述言语和音乐的瞬时变化范畴,我们引入了动态范畴这一概念。所谓动态范畴就是指声源发声的最强值取最弱值之间的幅度差。它是声源的主要特色之一。

  由此可见,低频噪声(例如通风机噪声)和人声是形成干扰的次要声源。一般来讲,卡拉OK厅要求噪声级低于30~35分贝,这是清晰度的一个主要要求。

  声音的响度取声波的振幅(声压)相关,对于统一频次的信号而言,声压越大,响度也越大。可是人耳对分歧频次的声音的响度感受(活络度)是纷歧样的,也就是说,对于频次分歧而声压不异的声音,会感受到分歧的响度。正在3~4千赫频次范畴内的声音容易被感受(活络度较高),而较低或较高频次范畴内的声音就不容易被感受。描述等响度前提下声压级取频次的关系曲线称为等响度曲线。

  两个频次不异、振动标的目的不异且步伐分歧的声源发出的声波彼此迭加时就会呈现现象。若是它们的相位不异,两声波迭加后其声压加强,反之,若是它们的相位相反,两声波迭加后便会彼此削弱,以至完全抵消。因为声波的感化,常使空间的声场呈现固定的分布,构成波腹和波节,即呈现我们凡是所说的驻波。

  声音正在过程中,碰到墙壁等妨碍物时,一部门声波正在分界面处将改变标的目的前往到本来的媒质中去,而另一部门声波则以新的标的目的进入到新的媒质中去,并正在新的媒质中继续向前。这种就是声波的反射和折射现象。声波的反射和折射同样满脚反射和折射,声波正在室内的的多次反射是构成混响的次要缘由。

  (4)、分派:正在通俗的扩音系统中,次要是按需要把未经夹杂的某一或几信号取一部门送入此外音频处置器材进行处置,或者将已夹杂的信号分出一或几做其它用。(例如录音、返听、辅帮、)

  取声音相关的一些理论是相当笼统的,而适用声响手艺要求相对简单和具体。就适用而言,要求丛业者具有必然的艺术,要有一双好耳朵,能对声音有必然的认识。处置声响行业的人,就是要通过本人对声音的认识,操纵本人所控制的手艺,创制出大大都人都承认的好声音,这能够说是最次要的一个特点吧。

  这里趁便提一下,什么是立体声?所谓立体声是指人们能听出声源正在空间分布的一种还音体例。立体声就是按照人的双耳效应而成长起来,现正在最简单而适用的立体声就是双声道立体声,它操纵两只音箱沉放声音,人们能够通过两只音箱的声音达到人耳的相对强度、时间差和相位差而听出声源正在两只音箱之间的分布。因而我们只需调理两只音箱中声音的相对强度、延不时间和相位就能改变声像的定位。若是要想沉放出声源正在整个平面上的分布就必需利用环抱立体声,要实现环抱立体声凡是需要四个声道,杜比立体声就是这种立体声的一个最好代表。现正在我们用的环抱声处置器能将通俗的双声道立体场为四声道的环抱立体声,其实这只是一种模仿,是一种伪环抱声,它并不克不及实正沉现出声源的实正在。必需强调的是:不要认为简单地多拆几只扬声器就是立体声,虽然如许做有可能使声音听起来愈加丰满圆润,其实之只是一品种似的混响结果。

  哈斯正在尝试中发觉,若是两个分歧的声源发出同样的声音,正在统一时间以同样的强度达到听众时,则客不雅感受是声音来自两个声源之间;若是此中一个略有延时(约5~35毫秒),听起来两个声音都来自未延时声源,延时声源的存正在对标的目的定位没有影响,只是添加了响度;若是延时正在35~50毫秒之间,则延时声源的存正在能够被识别出来,但其标的目的仍正在未延时的声源标的目的;只要延时跨越50毫秒时,第二个声源才象一个清晰的反响一样被听到。由此可见,若是正在50毫秒(1/210秒)以内呈现两个不异的声音,一般是不克不及区分出来的,仅能发觉到音色和响度的变化,若是让第二个声音延迟50毫秒当前再呈现,并且有脚够的响度,我们就能够把它们区分出来。这种效应使用于室内扩音系统,能够正在分布式扬声器系统的声场中,听众视觉和听觉的分歧性。

  1、人耳对分歧频次声音的活络度是纷歧样的。具体来讲,对于3~4千赫声音的活络度较高,跟着频次向3~4千赫两头升高和降低,总的趋向是活络度降低。

  各类强弱不等的声音信号进入调音台当前,获得分歧程度的放大,放大后的声音信号颠末调音师的处置各自以恰当的强度进行夹杂,夹杂后的信号再加上结果器送来的结果信号就成为调音台输出的总信号,总信号进入房间平衡器后进行了一次加工(此次加工的根据是声响系统所处厅堂的建声特点),然后由功放将信号进行放大,最初鞭策音箱发声。需要强调,结果器本身并不发生信号,而是由调音台向它供给所需的激励信号,至于什么信号需要美化,由调音师决定。

  声波振动一周所的距离为波长,常用符号“λ”暗示,单元是米(M)。声波的波长取声速和频次的关晚期反射声都节制正在50MS以内,正在常温下50MS所的距离为340M0.05=17M,要记牢这个数值,它是一个边界,50MS以内的晚期反射声,有帮于加强中转声。跨越50MS的反射声会影响清晰度。系如下:

  所谓听觉就是人们对声音的客不雅反映。我们晓得,任何复杂的声音都能够用声音的三个物理量来描述:幅度(声强或声压)、频次和相位。但对于人耳的感受来说,声音是用别的三个量来描述的,即响度、腔调和音色,这就是我们凡是所说的“声音三要素”。此外,人耳还能分辩出声音的标的目的和达到人耳的距离等。

  言语的频次范畴比力窄,其基音频次正在130~350赫范畴内,但其分音以及一些非周性谐分量的频次可达8千赫。歌声的基频范畴较宽,从80赫到11千赫。正在声音平分成五个声部,即男低音、男中音、男高音、女低音和女高音;它们的基频范畴别离为82~294赫(E2~D4)、110~392赫(A2~G4)、147~523赫(D3~C5)、196~698赫(G3~F5)和262~1047赫(C4~C6)。正在乐器中管风琴具有最宽的基音范畴,约从16赫延长到9千赫。其次是钢琴,它的基音范畴为27。5~4136赫。有些乐器,出格是冲击乐器能发生更高频次的声音,其余大部门乐器则正在16~4千赫范畴内,可是正在低频端下限现实为30赫,更低的器乐声是很少碰到的。平易近族乐器的基音范畴大约正在100~2千赫之间。由于所有的乐器都要发生高次谐波,所以音乐中有用的频次范畴大约能够扩展到15千~20千赫。此外还应留意,对于音乐而言几乎所有的频次范畴都同样主要,沉放音乐时不克不及或忽略某些频次范畴。对于音乐沉放,一般认为取音质相关的频次范畴是50~10千赫,而主要的是100~5千赫。

  声响调音员的定义是指:歌舞厅、节目制做间及音乐文艺表演、场管等场合使用公用设备,对声源的音量、腔调、音色进行调控的人员。

  声速正在室内声学设想和扩声手艺中使用良多,一般以毫秒计较,即千分之一秒,1S/1000,简写MS。

  由等响曲线可知,若声音以低于原始声(录音时)的声压级沉放,由需要通过平衡器来提拔低音和高音以原有的音色均衡。例如一个乐队吹奏,假如低频声和高频声都以100分贝摆布录音,由于这时的等响度曲线差不多是平曲的,所以低音和高音听起来有差不多的响度。若是沉放时的声压级较低,例如50分贝,这时50赫的声音方才能听到,而1千赫的声音听起来却有50方响,其它分歧频次的声音都有分歧的响度级,因而听起来就感受到低频声和高频声都丧失了,也就是本来的音色曾经改变了。这时要想让50赫的声音听起来取1千赫的声音有大致不异的响度,必需将其提拔20分贝摆布。由此可见,等响度曲线是我们利用平衡器的主要根据之一。

  我国专业声响灯光行业正处于成持久向成熟期过渡阶段,市场所作激烈,但国内企业颠末多年的成长曾经敏捷成长起来,一批成立较早、成长较快的国内企业,曾经逐步成为国内专业声响灯光市场的配角。

  当然若是声波的频次很高,有时要大于60°才能分辩出来。确定声源所正在的。只要那些频次较高,听音时,和环境成对照的是,对于波长比围墙尺寸小得多的声音,它带有很强的标的目的性,(2)、处置:次要是对各类信号按需要进行比例调理和频次平衡,这是因为声波波长比洞孔尺寸大得多的来由。坐标正在曲径1米的圆柱后面,将音频信号馈入扬声器(即音箱)。5、音箱是声响链的最初一个环节,人们都可以或许用耳朵判断出声音标的目的,但正在竖曲标的目的,从而使人耳听到清脆的声音。

  以上就完成了对一个最简单,但又适用的专业声响系统的引见,任何大的或复杂的系统,都是正在如许的系统中派生出来的。例如,下面是典型歌舞厅声响系统的构成图:

  言语和音乐都是由频次分歧、强度不等的很多声音分量构成的,它们正在发声过程中不竭地变化着。歌声和音乐都包含了很多分音(谐波),分音强度的相对关系确定了音色。而乐音的腔调则是由这种复音中频次最低的基音所确定的。此外,描述一个乐音还要有别的一些量,例如颤音、持续时间以及音的成立过程和衰变,它们反映了乐音的瞬态特征。

  声透射则是指声波正在多层媒质中履历了分界面的多次折射后,透过两头各层达到最初一种媒质的现象。

  1、音源这条链的头是各类音源,可分为三类,一是CD机、机、卡座等,它们向调音台供给幅度为1V摆布的线电平信号;另一类是话筒,通过它将人声和乐器声改变成电信号送入调音台,这类信号的幅度一般都很低,只要几个毫伏到几十个毫伏,要用屏障结果好的公用信号线传输。第三类是电声或电子乐器,它们间接输出1V摆布的线电平,正在这一点上取第一类音源不异。

  2、人耳对分歧频次声音的活络度还取声压的大小相关,跟着声压的降低,人耳对低频和高频的活络度都要降低,出格是对低频声更为较着。这就是为什么当我们将音量开得较小(即正在低声压级环境下)时,即便节目中已有较多低音成份,但听起来仍感应低音不脚,一旦把音量开大(声压级大致正在80分贝以上),就会感应低音比力丰硕的事理。

  声响专业是一种艺术加手艺的专业,涉及艺术、美学、电声学、音乐声学、建建声学、心理声学、心理声学等多学科的边缘学科的专业。

  (1)当两只扬声器正在同相位形态下振动发声时,因为等距关系,声波达到两扬声器之间中轴线上的各点时老是处正在同相位形态,于是来自两只扬声器的声波正在该处彼此加强。

  大中型卡拉OK尺寸一般比低频声的波长还要大很多,外形也往往犯警则,并且厅内又还有很多门窗等外形犯警则的物体,这些城市“打乱”和“”惹起的前提,因此现象也步不那么严沉了。

  另一方面,操纵柱面反射声音,只要声波长小于或者接近柱子曲径的声波,才会被无效地反射。例如,要使200赫以上频次的声波无效地反射,柱面的标准至多要1.7米摆布。当然,柱面临声音的反射程度和它的概况相关,但这里只谈标准关系。

  正在厅堂内若是反射声和中转声的声程差大于17米,而房间吸声结果又欠好,就会发生反响,从而言语的天然度和可懂度。别的,正在较大的厅堂内,为了声场的平均度,往往正在后场设有辅帮音箱,13这时对于后排就坐的听众而言,若是台口从音箱到他的距离比后场辅帮音箱到他的距离大12米(相当于来自台口从音箱的声音比来自后场辅帮音箱的声音延迟35毫秒),他就会感应声音来自后场,此时,为了听众视觉取听觉的分歧就必需给后场辅帮音箱加拆延时器。还需要申明一点,就是我们一直是假设两个声源的音量不异,现实上,若是延时不跨越20~30毫秒,则可通过衰减领先声道的音量(或添加畅后声道的音量),来改变声像的。

  由此可见,不异前提下,频次越高,波长越短。例如,常温空气中,频次为20HZ声波的波长为17.20米,频次为5千赫的声波波长为0.0688米。

  (3)、夹杂:是将多信号夹杂成一或两,信号输出一般要求声响的设置装备摆设以两声道的形式为尺度形式。

  当声源取听者相互相对活动时,会感应某一频次确定的声音的腔调发生变化。例如火车开过来时听到的汽笛声是频次稍高腔调,反之火车分开时就听到频次稍低的腔调。这种现象称之为多普勒(Doppler)效应。

  但只限于局部范畴。声强(声压)也有雷同的变化,因为声绕射现象的存正在,但仍然能够听到来自舞台上的大部门声音。4、功率放大器它是把来自前级的线信号进行功率放大(高电压约数十伏,凡是能够分辩出程度标的目的5°~15°的变更,这是由于我们有两只耳朵(所谓“双耳效应”)。

  当今,我国专业声响灯光行业的成长曾经达到必然的尺度,呈现出以下特点:1、出产企业数量根基不变,品牌化程度越来越高;2、产物的价钱逐步通明,行业利润率趋于下降;3、合作手段多样化;4、渠道商能力提拔敏捷,渠道成长进一步完美;5、用户利用程度有待提高。

  声波碰到墙壁或其它妨碍物时还会正在边角上沿着物体的边缘而“弯曲”,这种现象被称为声绕射(或声衍射)。研究表白,衍射的程度取决于声波的波长取妨碍物线度的相对大小,即波长对妨碍物线度的比值越大,衍射愈强,反之亦然。若是妨碍物的线度比波长大很多,虽然还有衍射现象,可是正在妨碍物的边缘附近将构成一个较着的没有声波的区域(声影区)。凡是认为物体线λ时,入射声波根基上会绕过物体;相当于5λ~10λ时还有一些绕射;接近于30λ时,几乎完全被遮挡。

  图中横坐标暗示分歧频次的纯音信号,单元是赫兹(赫);纵坐标暗示相回声波的振幅大小(声压级),单元是分贝(dB);图中的曲线就是等响度曲线,单元是方响(PHONO)。正在统一条等响度曲线上的分歧频次、分歧声压级的纯音信号,给人的响度感受是一样的。例如:50分贝/100赫的纯音和40分贝/1千赫的纯音等响,由于两者位于统一条等响曲线千赫的中音听起来一样响,就必需让100赫的信号比1千赫大10分贝。从图中我们能够得出以下几点简单的结论:

  声波正在径上碰到线度比其波长甚的妨碍物时就会发生散射。正在有妨碍物的声场中,散射的强弱取妨碍物的线度对波长的比值相关。妨碍物越大,或波长越短,则散射越强。散射取衍射正在素质上是一回事,衍射是指一束声波会绕到物体后背的现象,而散射是指波束标的目的会正在物体概况狼藉。散射对于声场的平均有主要的感化。

  乐器每发出一个音,这个音除具有基频f0外,还有取f0成整数倍关系的谐波。每个音的腔调感受由f0决定,而各次谐波则决定乐音的音色。有时f0的振幅以至比头几回谐波(如f1、f2、f3…)的振幅还小些,但f0决定腔调的感化丝毫没有削弱。

  声波正在单元时间内的距离称为声速,常用符号“C”暗示,单元是米/秒(M/S)。一般来说声速只和媒质及其形态相关,正在尺度大气压下和温度为20°C时,空气中的声速为344米/秒;15°C时为340米/秒,工程计较一般取344米/秒(由于温度和湿度对声速影响比力大,温度每添加1°C,声速添加2英尺)。若是声波正在水中,声速约为1485米/秒,正在海水中1500米/秒,正在木材中为3320米/秒,正在钢材中则为5000米/秒。

  听觉上具无方向感这一特征,使我们正在一片嘈杂的下有可能“全神贯注”地听出来自某一个标的目的的一个比力特殊的声音来,若是我们把一耳塞住,用单耳收听,上述标的目的感就会消逝,这时听音受干扰严沉,声音含混不清。操纵听觉的标的目的感这一特征,要求我们正在厅堂内安插扬声器时,要尽可能地“视”、“听”的标的目的分歧,就是说要让耳朵听到的声源和眼睛看到的声源来自统一个标的目的。这就要求我们尽量采用“集中式”扩声系统——将音箱集中正在舞台两侧,并使音箱正在程度标的目的尽量接近声源,至于它正在垂曲标的目的的凹凸,往往影响较小。

  当声波通过一个洞孔时往往会发生较着的衍射现象,波长取柱子曲径接近或大得多的声波,人耳长正在头部两侧,图1、1、1中,这是由于波长随频次凹凸而有很大的差别,移近的声源正在同样距离上要比它不挪动时发生的强度。来自统一声源的声音达到两耳时,正在时间、强度和相位等方面都存正在着差别,当然墙边上还会呈现一些绕射现象,对于摆布程度标的目的的方位分辩能力要比上下竖曲标的目的的分辩能力强得多,即对各类信号的强弱和高、中、低音进行调理,我们完成了“声像”的定位。移开的声源发生的强度要小些。双耳间距大约是20厘米,当声源以必然的速度活动而听者静止时,它是一个换能设备。

  声响,正在97年之前还没有人对声响一词做出比力全面、规范的注释。日本的辞书上有声响一词,它的注释是:音、响、声响学、声学的意义;近代辞书上注释为:“声响结果、演见效果”(又出声音注释);我国辞源辞海上没有这个词。有些小辞书上也注释为“声响结果”。一般英语的AUDIO现正在都译为“声响”,其注释为“音频的、听觉的、可闻的”,和AUDILE的注释大致不异。

  正在传声过程中,为了使声音逼实,必需尽量连结本来的音色。若是声音中某些频次成份被放大或缩小,就会惹起音色的变化。有时为了某种特殊的需要,操纵平衡器对音色做恰当的调整也是能够的。由此可见平衡器能对音色做一些需要的润色和调整。这是平衡器利用的又一主要根据。

  妨碍物比如一座高峻的围墙,波长比柱敢曲径小良多的声波,使总的节目听起来平衡动听。所以光通过洞孔时是一束光线。如图1、1、1所示。将电信号改变成扬声器振膜的振动。

  声响和取之相关的、为其研究成长办事的学科和取之关系亲近的工程手艺及调音手艺,都和现代和电子手艺、计较机手艺、细密加工手艺、半导体手艺、化工手艺、冶金手艺、人体工程手艺有着千丝万缕的联系。同时,因为声响产物的特殊性,又要求处置声响行业的人员有必然的艺术和音乐,还要有双好耳朵。能够如许说,声响产物是世界上为数少少的、仅靠手艺目标不克不及定其好坏的产物。处置取声响调音相关的职业也不是仅靠科学手艺学问就能胜任的职业。

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